← Kembali ke Beranda

Kamis, 13 Juli 2017

Multimedia dan Virtual Reality (ORKOM-11) B'Adi

     Multimedia yaitu merupakan interaksi antara teks, suara, gambar statis, animasi dan video yang digunakan untuk menyampaikan informasi melalui banyak media
misal: Penyampaiam berita pada siaran televisi, bermain game pada hp
  Aplikasi /implementasi multimedia, antara lain:
1. persentase bisnis
2. pelatihan berbasis komputer
3. hiburan

elemen-elemen multimedia
1. teks
   dimana pemberian informasi dengan memberi teks agar mudah dipahami misal poster larangan
2. suara
   berfungsi membangun suasana misal seminar motivasi memberi suara musik yang mebangkitkan
   semangat. bentuk suara antara lain
  *.midi pada suara musik
  *.mp3 pada lagu
  *.wav pada rekaman
 3. gambar statis/ tetap
   misal penerapannya pada DPO dimana gambar harus tetap agar bisa dikenali
  bentuk gambar:
  *JPG
  *PNG
  *BMP
4. animasi/ gambar dinamis/ berubah.bergerak
  tehnik membuat gambar awal ke gambar akhir  disebut tehnik gambar morphi
  bentuk animasi:
  *gif
5. video
   bentuk video:
 *mp4
 *mpg
 *3gp


    Virtual Reality yaitu merupakan suatu teknologi yang memungkinkan seseorang melakukan simulasi dengan objek nyata  dalam bentuk 3 dimensi dengan menggunakan komputer sehingga membuat pengguna seolah-olah berinteraksi sendiri.

perangkat virtual reality:
1.glove
   perangkat vr untuk menangkap informasi gerakan tangan
2. headset
    perangkat vr untuk menangkap informasi gerakan kepala
3. walker
     perangkat vr untuk menangkap informasi gerakan kaki
  misal pada pembutan game ps seperti orang aslinya mulai dari gerakan kaki ,tangan.
  perhitungan kecepatan seorang pemain  sepakbola

aplikasi implementasi vitual reality:
1. manufaktur
misal : pencampuran dua komponen besi dengan zat lain dalam bentuk simulasi
2. arsitektur
misal: perancangan pembuatan jalan tol
3. militer
misal : latihan menembak pada  simuasi ruangan virtual
4. pendidikan
misal :  belajar sejarah dan tata surya dimana kita seolah olah dalam dunia nyata
             pada kedokteran
5.hiburan
misal: pembuatan game 3d


kelemahan vitual reality
yaitu sakit mata dan sakit kepala